package org.ww.search.thread;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: gmall
 * @description: 线程
 * @author: ww
 * @create: 2024-04-28 13:22
 **/
@Slf4j
public class ThreadTest {

    public static ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        log.info("main方法开始了");
        //1 继承Thread类
//        Thread01 thread01 = new Thread01();
//        thread01.start();
        //2 实现runable接口
//        Runable01 runable01 = new Runable01();
//        new Thread(runable01).start();
        //实现callable类 + futureTask
//        Callable01 callable01 = new Callable01();
//        FutureTask task = new FutureTask(callable01);
//        new Thread(task).run();
//        //等待整个线程执行完成，拿到返回结果  --  阻塞等待
//        Integer o = (Integer) task.get();
//        log.info("callable返回结果:{}",o);
        /**
         * 为什么使用线程池？
         * 如果我们的业务代码里边用了有大量的业务逻辑，使用了大量的单线程，没有用线程池的话，那这样就会来一个任务我们就开启一个线程，最后造成系统资源的紧缺，可能是系统崩溃
         * 区别：线程池--资源控制  其他：是否有返回值
         */
        //以后在业务代码里边都使用线程池
        //4、使用线程池
        //保证当前系统中线程池只有一两个，每个异步任务直接提交给线程池
//        fixedThreadPool.execute(new Runable01());

        //
        /**
         * 原生线程池 7个参数
         * corePoolSize, 核心线程池数量（一直存在，除非allowCorethreadTimeOut） 线程池创建好以后就准备就绪的线程数量，就等待来接受异步任务去执行
         * maximumPoolSize, 最大线程池数量 ；控制资源
         * keepAliveTime, 存活时间 如果当前的线程数量大于核心线程数量，只要线程空闲大于指定的存活时间，就会被释放（释放的指的是最大线程数量 - 核心线程数量）
         * unit, 时间单位
         * workQueue, 阻塞队列  如果任务很多，就会将目前多的任务放在队列里边，只要有线程空闲，就会去阻塞队列里拿到新任务进行执行
         * threadFactory, 线程工厂
         * handler 拒绝策略 如果队列满了，按照我们指定的拒绝策略拒绝执行任务
         *
         * 工作顺序:
         * 1、线程池创建好之后就会准备好核心线程池，等待接收新任务进行执行
         * 2、核心线程满了之后就会将新来的任务放入阻塞队列中进行等待
         * 3、阻塞队列满了之后就会开新线程执行，新线程能开的数量就是 最大线程数 - 核心线程数
         * 4、最大线程数满了之后就会执行我们规定的拒绝策略
         *
         *  有7个core，20个max，阻塞队列大小50，新来的100个任务如何分配
         *  首先7个任务直接执行，50个任务进入阻塞队列，在开max - core = 17个线程进行执行，最后有30个线程执行拒绝策略
         */
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,
                100,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(10000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());


//        Executors.newCachedThreadPool();
//        Executors.newFixedThreadPool();
//        Executors.newScheduledThreadPool();


        log.info("main...end...");
    }

    public static class Thread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            log.info("当前线程：{}",Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            log.info("运行结果:{}",i);
        }
    }

    public static class Runable01 implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            log.info("当前线程：{}",Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            log.info("运行结果:{}",i);
        }
    }


    public static class Callable01 implements Callable{
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            log.info("当前线程：{}",Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            log.info("运行结果:{}",i);
            return i;
        }
    }
}
